Avanti, marinaio! Sfida il tuo avversario cercando di colpire tutte le sue navi! 2 livelli di difficoltà (principianti con una griglia di 20 caselle / esperti con una griglia di 64 caselle). 10 navi magnetiche per giocatore, da posizionare sulla griglia. Una griglia (cancellabile) per segnare i colpi tirati nel campo avversario.
5-12 anni